咱今天就来好好聊聊天龙八部(不管是正版还是像天龙八部sf这种私服版本)里帮战的那些门道,这里面的学问可真是不少呢。
先说说天龙八部手游里的帮战怎么才能打得漂亮,你要是想在帮战里出彩,那组队就得提前安排好,就像行军打仗前要整好队伍一样,等一进入战场啊,如果能守住自家据点,那就稳稳守着,等着敌人来攻,要是没守住呢,那对方的阵容、配置这些情报可一定要报告给管理层,这就跟打仗时的情报工作一样关键,我就有这么一次经历,之前帮战的时候,我们队一开始没把情报当回事儿,稀里糊涂就开干,结果被对方打得那叫一个惨,从那以后我就明白了,这阵容得根据对方配置灵活轮换,咱们的目标就一个:打败对方,夺取胜利,不管用啥招儿。
开战之前,还得对敌对帮派有个大概了解,就像诸葛亮打仗前得摸清敌军情况一样,得知道敌方主力的名字,大概有多少人,这样我方就能提前做好部署,可别打无准备之仗啊,这就好比那句名言“知己知彼,百战不殆”。
还有帮会宣战这回事儿呢,在天龙八部手游的江湖里,帮会之间的战争就没停过,帮会宣战是解决两个帮会恩怨的好办法,帮主能在帮会战斗界面进行宣战操作,不过要添加敌对帮会的编号,还得消耗帮会宣战点数5000点呢。
在帮战里,经验掉不掉可是个大问题,要是你先动手打敌对帮的人,结果被他反杀了,那你就得掉经验;可要是对方先动手打你,然后你被他杀死了,你就不会掉经验,所以帮战的时候看谁先动手就跟下棋一样重要,一步走错可能就有损失。
队伍里的峨眉可一定要跟紧自己队的人,得清楚啥时候在啥地方,可别走散了,要是按tab都看不见自己队友,没法加血那可就麻烦了,峨眉要负责调配还得听从指挥,你想啊,要是帮派像一盘散沙,哪怕你一身8级宝石,也打不过那些听指挥的帮派,而且还得随时留意对方矿产,比如说开局30,那就估算1辆车,要是出车了,看看是啥车,50两辆车的时候,也得看看都是啥车。
再看看天龙八部3里的帮战情况,内测区里参加帮战的人数有时候少得可怜,外区的各大帮派人数又特别多,所以进入帮战副本之前呢,事先做好适当的分配是比较明智的,每个帮派的具体分配都不太一样,得好好熟悉帮战的各项规则,做好合理安排,可别等到进了副本才做决定,组队也很关键,在征讨刚开始的时候,可能对方还没反应过来,来的人稀稀拉拉的,要是己方已经组了2到3个队,就很有可能给对手来个突然袭击,一下子把对方打得毫无还手之力,不过有人觉得赢了也没啥实际好处,反正赢了城也不是自己的,不然这游戏秩序可就乱套了。
天龙八部2版本里的帮战问题也挺有趣,这个版本里游戏内没有野外帮战的机制或者功能,官方也没提过这事儿,所以玩家之间要是想打帮战,就得两个帮派自己商量,要是想打,就可以选择在古墓或者任何不带杀气的地方进行,开帮战之前呢,还是得对敌方帮派有个大致了解,像敌方主力名字和大概人数这些,方便自己这边提前安排,帮主开对方帮战的时候,自己切换到和平模式,出去野外看到红名能杀的就是敌对帮的人了,打开附近玩家列表(就是游戏右上角雷达地图旁边的双剑图标按钮),然后在打开的列表里选和平玩家,列表会显示玩家名字和帮派,再选中你想杀的人,点宣战就能杀了,宣战之后在敌对玩家列表就能找到这个人,而且参加帮战有50帮贡呢,跑商完成一次有5帮贡加上经验和金钱,做打探任务一天能做五次,找个帮会会员组队,去别的城市里面打探,有点像千寻那样,跑出地方之后,点同一个城市NPC,去城市1,进去打探,完成三个就能复明,还有2个帮贡和大量经验。
天龙八部的帮战还有预赛呢,玩家可以组队(1 - 4人都行)在帮战面板申请进入帮战,全区所有队伍随机分组进行PK,分出胜负,每个胜利的队伍能拿到10点帮战积分和3点帮贡,失败的队伍没有积分,只有1点帮贡,每个玩家周周四两个晚上总共就只有10次机会进入帮战界面,每个玩家进入10次比赛场地之后就不能再进去了。
帮战里关于掉经验还有些特殊情况得注意,除了前面说的先动手被反杀会掉经验,还有就是当帮战火灭了的时候,B帮人就别再打A帮人了,这时候就算你看A帮某些人可能还是红名,但是你去打他,然后被他打死,你就会掉经验,还有那种系统打出龙争虎斗,xx帮向xx帮宣战了,字体是红色这种帮战,会掉经验掉钱,而且掉得还不少呢,但是帮派副本,就是xx帮向xx帮发起宣战,xx帮接受然后前往逐鹿战场那种,就不会掉经验,随便死随便杀,不过这个帮副打起来可能没有野战那么爽。
你们有没有在天龙八部(不管是正版还是天龙八部公益服之类的版本)里打过帮战啊?要是有的话,有没有啥特别的经验或者趣事呢?欢迎在评论区分享哦。
要是你想玩天龙八部怀旧版或者天龙八部手游,这些帮战的规则可得好好了解呢,说不定哪一天你在游戏里就能用到这些知识,在帮战里大显身手呢。
我就盼着能在游戏里再遇到几个像我这么爱研究帮战规则的朋友,到时候咱们可以一起组队打帮战,那肯定特别带劲,你们觉得呢?